畫分鏡的時候試著對線條斤斤計較
![]() |
| 這張圖裡的這四個人,他們分別是看向什麼方向呢? |
前陣子的某天,我在IG上開了一個投票,問說,對於分鏡 ,您傾向畫的鉅細彌遺,還是看得懂就好。 而比較多人選的是“看得懂就好”,但是在台灣,不論是廣告比稿或是標案,可能甚至連政府補助,輔導金等申請,需要的可能比較多的是“畫的鉅細彌遺”(這一點從選這個選項的大多是製片朋友也可以看的出來)。
有人認為分鏡越接近完成的成品越好,其實也不難想像,畢竟看的越是清楚,可以掌握畫面中需要的元素,就越好估算預算的使用,在拍攝現場的溝通和調度也能一目了然。投資者或是客戶、評審也能清楚畫面呈現的內容,比較能評估是否要給你錢,書面資料也較能感受到用心和誠意。
但是,忘了在哪本書上,看到某個導演說過,分鏡不要畫的太好,不然要改的時候你會捨不得,這點真的十分認同,畢竟拍片過程本來就必須因應各種狀況去改變,或是想到新的、更好的呈現的方式,沒有計劃就沒有變化,沒有變化就沒有進化。
所以說,我覺得答案沒有一定,我們應該理解到各種可能性,並因應不同的情況,畫出不同程度的成果。
但以我個人的喜好,也是只要畫到看得懂的程度就好,但是要畫的“準確”,用rough的線條,快速又準確的表現想表現的東西,不論是線條角度的彎曲,或是線條的數量,因為只要差了一點,分鏡給人的感受就會有所不同。
舉例來說,最上面那張圖,簡單的畫四個人的背影,但是我們可以藉由肩膀和頭部的線條,看出這四個人是在面對四個不同的方向。
所以我還蠻推薦導演自己來畫分鏡的,在台灣,很多分鏡都是交由分鏡師來畫,當然我也因此有賺到就是了(多謝)。
在畫的過程中,就可以透過線條,去更深入了解角色的處境。這時候腰是挺著還是彎著,手舉到怎樣的高度,跑步是很倉促,重心稍微不穩的前傾角度又是如何...等等,這些都可以在畫分鏡的時候去思考,這些線條的感受就是導戲的依據。
分鏡可以說是一部片的Teenage,它還是個孩子,千萬別放過它。
P.S:這麼說的話,劇本就是一部片的童年?





留言